edición general
168 meneos
1922 clics
Cinco IA colaborativas derrota a los humanos en el videojuego Dota 2

Cinco IA colaborativas derrota a los humanos en el videojuego Dota 2

Cinco algoritmos diferentes de inteligencia artificial (IA) se han unido para machacar a los humanos en Defensa de los Ancestros 2 (Dota 2), un popular juego de estrategia de ordenador. La iniciativa procede de OpenAI, una organización sin ánimo de lucro con sede en California (EE. UU.), cuyo objetivo es hacer avanzar la IA de forma transparente y con objetivos beneficiosos para la humanidad.

| etiquetas: videojuegos , dota , ia , inteligencia artificial , openia
  1. #3 Yo tuve mi época de enganchado al DOTA2. Pero me quité porque los juegos multijugador en tiempo real te arruinan la vida. Eso de empezar una partida y no poder dejarla en ningún momento, sin saber cuánto va a durar, es incompatible con la vida social y familiar de un ser humano medio.
  2. con objetivos beneficiosos para la humanidad

    Que las máquinas aprendan a derrotar militarmente a los humanos no sé yo si es muy beneficioso.
  3. Un gran juegazo. Lo recomiendo.
  4. #9 Porque es más difícil :troll:
  5. si se trata de jugar al Dota 2, tendrían que haber llamado a Jordi ENP.
  6. #4 Una IA colaborativa no arranca los brazos a su oponente si pierde.
  7. no encuentro la partida por ningún sitio, menuda mie
  8. #10 las IA aprenden a anticiparse a las acciones de los humanos. Algo muy útil, evidentemente.

    Lo de las pelis de ciencia ficción, pues ya tal.
  9. Skynet entrenando antes de entrar en acción.
  10. Un poco sensacionalista, se hace únicamente con 5 héroes específicos de una pool de mas de 110, repetidos en ambos equipos (algo imposible en una partida real) con restricciones de items y estrategias.
    Es un avance muy grande porque es el juego más complejo que he visto en mi vida, pero aún queda para superar a un equipo de humanos.
  11. Querámoslo o no, el ser humano es ineficiente per se frente a algo que puede haces millones de cálculos tangibles por segundo, una misma red neuronal puede jugar mil partidas al ajedrez en segundos y seria la misma experiencia que un humano en años, nuestro sistema de funcionamiento es obsoleto y es buen comienzo para esa forma de calculo mas rápida que puede que sea el refinamiento de la inteligencia, en nuestras manos esta el usarlo para bien o para mal.
  12. #12 El Traviam casi acaba conmigo. Menuda tortura...
  13. #3 No sé por qué pero me aburre un montón ese juego, en cambio el LOL que es prácticamente igual me engancha.
  14. #9 Dota2 es al LOL lo que el go es a las damas. Si te gusta el LOL no te va a gustar dota2 (y a la inversa)
  15. ¡Coño, en un par de años a lo mejor son hasta capaces de derrotar coreanos!
  16. A lo mejor no lo sabes, pero para escribir siglas en plural en castellano hay que duplicar cada una de ellas (como en EEUU). Es decir, en este caso sería "Cinco IIAA...".
  17. ya ni de gamers hay futuro.
  18. Cuando les cambien el parche y consigan ganar que me lo cuenten
  19. #9 ¿Liliputienes Obstruídos en Letrinas te parece un buen juego? Pues yo le pongo un 3. Y por los gráficos, porque la jugabilidad espanta.
  20. blog.openai.com/openai-five/

    Resumiendo: 128000 CPUs, 100 nVidia P100 (6500€ unidad) y miles de partidas de entrenamiento para conseguir un nivel equivalente a un equipo de jugadores casuales. Esta bien pero los recursos son inmensos para los resultados.

    No se puede comprar con el ajedrez. En el Dota2 hay mas de 20000 movimientos posibles hasta finalizar y existe mapa oculto donde se desarrolla parte de la partida. Hoy en día todos los motores de ajedrez superan ampliamente el ELO de top 1 Fide.
  21. Espera, a mi la IA ya me ganaba en los 90 con el Age of Empires...
  22. Nos comen los chinos bots!! :troll:
  23. #12 3500 horas en nivel mediocre a lo largo de bastantes años. Por fin me desenganche.. es como dices aparte del cabreo cuando pierdes, el trooleo en tu propio equipo, etc..
  24. #2 Vaya, no lo había visto...
  25. #23 Teniendo en cuenta a la velocidad que avanza la tecnología ¿cuánto tiempo piensas que tardará en no ser tan salvaje el equipo?
  26. #25 Son casos distintos. En Dota pesa más el tiempo que tardas en procesar la información y dar una respuesta, los jugadores a veces priorizan dar una orden rápidamente que revisar alguna cifra o inspeccionar exhaustivamente el área por si hay alguien escondido. Hacer click en el sitio y momento exactos es clave también, y aunque los humanos desarrollan una intuición, la máquina es infalible en ese aspecto. En el ajedrez contra máquinas los humanos consumen siempre más tiempo, pero el juego no continua hasta que terminan su turno.
    Puede que sean menos creativas, no sepan improvisar y no tengan una visión conceptual y racional de la estrategia, pero hay factores donde la máquina nos gana, como estar al corriente de la actualización de toda la información disponible en tiempo real o la rapidez de cálculo y estimación.
  27. #12 Y los niños-rata. O peor: los niños-rata rusos
  28. La traducción es horrorosa
  29. #3 Sólo apto para hardcore gamers.
  30. #6 una IA colaborativa no tiene brazos que arrancar :troll:
  31. #3 yo recomiendo el lol, mas sencillo, mas accion, y un arte mas entendible para el publico general
  32. #4 para una IA el ajedrez es tirar de jugadas y procesador.

    para un juego como el dota2 hay millones de opciones (más complejas que el ajedrez) y acciones que si estuvieran preprogramadas en script nunca serían un oponente a tener en cuenta enfrente a un "pro" del juego a no ser que haga trampas (como ha ocurrido con algunos juegos de estrategia donde la IA tenía ventaja para poder ser competitiva frente a un humano).

    y ahora cuando termino el comentario veo el icono de troll al final del tuyo. maldito seas. xD
  33. DOTA significa defense of the ancients? :shit:
  34. #1 cierra bien al salir, anda
  35. #32 Quizás lo ha escrito una IA, así que enhorabuena, le has corregido un error y ahora aprenderá de ellos. Al menos no le has dicho cuales son nuestros puntos vitales.
  36. No son 5 IAs, son 5 copias de la misma IA.
  37. #17 me paso al terminar bachiller y empezar el primer año de carrera. Fue duro, puto Travian. Compartía cuenta con un panchito por necesidad.
  38. #30 si , no lo sabias? es por el nombre del escenario del mod de W3
comentarios cerrados

menéame