OCIO, ENTRETENIMIENTO, HUMOR

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La leyenda de 'Falcon 4', un simulador de vuelo más de 2 décadas sobreviendo gracias a una comunidad entregada

La leyenda de 'Falcon 4', un simulador de vuelo más de 2 décadas sobreviendo gracias a una comunidad entregada

Probablemente todos los que nos leéis tenéis uno o varios juegos especiales en vuestras vidas. Para mucha gente ese juego es 'Falcon 4.0', un simulador de vuelo desarrollado por MicroProse en 1998 que se convirtió en uno de los mejores de la historia y en el que pilotábamos el legendario General Dynamics F-16 Fighting Falcon. Lo es por muchas razones, pero también por una comunidad de usuarios que ha logrado mantener vivo este simulador durante más de dos décadas. Miles de entusiastas, exingenieros y expilotos militares incluidos, han ayudado.
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De Crash Bandicoot a Lara Croft: los orígenes insospechados de los personajes de videojuego

De Crash Bandicoot a Lara Croft: los orígenes insospechados de los personajes de videojuego

En los videojuegos hicimos entrañables amigos, personajes de 8 bits o, a lo sumo, de contornos poligonales, que nos acompañaban en nuestras arriesgadas misiones y emocionantes partidas. Hoy vamos a contar ciertas curiosidades de los orígenes de alguno de estos amigos.
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La estrategia en tiempo real quiere volver a su época dorada tirando de nostalgia. Y 'Age of Empires' se lleva la palma

La estrategia en tiempo real quiere volver a su época dorada tirando de nostalgia. Y 'Age of Empires' se lleva la palma

Cierto es que el género tuvo su etapa dorada en los noventa, especialmente tras la explosión de los RTS (Real-Time Strategy; estrategia en tiempo real) . Hoy sobreviven los más grandes y hay una tendencia para resucitarlos y pulir sus fórmulas. ¿Quiere decir que se ha estancado el género?
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Los juegos pornográficos del futuro de ayer

¿Recuerdas los videojuegos, como eran en 1982? Píxeles gordos y pitidos. ¿cómo se imaginaban en 1982 que serían los juegos porno en el futuro? Y La revista Porn Stars llegó a dedicar dos páginas completas de su número de septiembre/octubre de 1982 a los juegos pornográficos del futuro, tal y como imaginaban ocho de los mayores nombres del porno. Su titular era Future Vid-Sex Games: Las estrellas pornográficas predicen lo que nos "pondrá" mañana. Ron Jeremy tuvo una idea para un clon de Missile Command húmedo y maloliente llamado Penile Command.
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Los mejores videojuegos de 2020  

Entre los títulos que se mencionan en el material están Dragon Ball Z: Kakarot, Residente Evil 3 Remake y Final Fantasy 7 Remake.
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Opera lanza un navegador pensado para fans de los videojuegos

Opera GX permite fijar límites a la RAM, CPU o red para tener una mejor experiencia de juego en 'streaming'.Se trata de una versión especial del navegador Opera, "creada específicamente como complemento de los juegos". El GX incluye funciones únicas que, según esta empresa noruega, "te ayudan a aprovechar los juegos y la navegación al máximo".
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Así serán los Hoteles Atari, sí la compañía de videojuegos

Estas amenidades suenan bastante interesantes: las habitaciones tendrán visores para que los visitantes disfruten de escenarios de realidad aumentada.
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10 cosas que son mejores en Los Sims que en la vida real (y 10 que no)

No, no es que Los Sims hayan sacado una nueva extensión y toque hablar sobre ellos por estar entre los estrenos de videojuegos del mes de febrero. Es que la mítica saga que llegó en los 2000 cumple este 4 de febrero 20 años, y 'motherlodes', incendios, trabajadoras sociales llevándose a niños a pesar de no haber puerta, abducciones alienígenas y alguna que otra muerte aparte.
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Livingstone, Supongo: la obra cumbre de Opera Soft

Livingstone, Supongo: la obra cumbre de Opera Soft

Posiblemente uno de los nombres menos comerciales de la historia del videojuego español, y de la Edad de Oro, y también uno de los títulos más queridos de Opera Soft. Un juego que encarnaba como pocos esa máxima de que el videojuego español era difícil de narices.
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Vivir sólo cuesta klapaucius: A 20 años del videojuego The Sims

Aquel lejano año 2000, cuando conectarse a internet era un lujo para usar con prudencia porque ocupaba el teléfono, se cobraba por minuto y encima el módem sonaba como si violaran a R2-D2, no nos enterábamos de las cosas hasta que ya estaban ahí. Yo empezaba segundo de liceo, una etapa en la que los videojuegos ocupaban una parte importante del tiempo libre –y del ocupado también, porque en clase era un tema más entretenido que la trigonometría–.
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FRANCO´S EXHUMATION, el videojuego [Humor]  

¡Exhuma a Franco tú mismo y que empiece la fiesta!
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"Star Wars: Underworld" secuencia de prueba y making of  

Filtración de una secuencia de prueba rodada en 2010 para la serie de televisión Star Wars: Underworld. La acción de la serie se desarrollaba en los niveles inferiores de Coruscant y situada después de los eventos de la orden 66. El videojuego 1313 también estaría relacionado con la serie. Debido al inmenso coste de producción y a la venta de Luscasfilm a Disney fue retrasada y luego cancelada. El metraje fue producido por Stargate Studios (cuyo currículum de VFX incluye series como Doctor Who, The Walking Dead o The Orville) y Lucasfilm
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Los creadores del videojuego Plague han tenido que aclarar que es un juego y no un modelo científico

Los creadores del videojuego Plague han tenido que aclarar que es un juego y no un modelo científico

La alerta por el coronavirus Wuhan no cesa dado que los casos siguen aumentando, aunque en cierto modo sea "una gripe más". Plague inc se trata de un juego de estrategia a tiempo real en el que el objetivo del jugador es crear una plaga con un organismo patógeno para acabar con la humanidad. Hasta ahí bien, fantasía algo killer, el "problema" es que diseñó para que fuese realista e informativo sobre virus y enfermedades infecciosas, y muchos usuarios lo han tomado al pie de la letra, demasiado.
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El dúo Andy y Lucas anuncia que contará con su propio videojuego en los próximos meses

El dúo Andy y Lucas anuncia que contará con su propio videojuego en los próximos meses

Andrés Morales y Lucas González, más conocidos como Andy y Lucas, han anunciado que en los próximos meses contarán con su propio videojuego del dúo musical.
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Jugadas famosas de Oliver y Benji que nos gustaría ver en su nuevo videojuego

Rememoramos siete de las jugadas más famosas de la serie, desde desde el impulso en el poste de Ed Warner a la catapulta infernal
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Counter Strike cumple 20 años

Counter Strike cumple 20 años

Era el año 1997 y sobre el final del gobierno de Carlos Menem, las primeras conexiones de banda ancha (ADSL) comenzaban a llegar a la Argentina. Con el arribo del nuevo milenio, esta conexión de Internet más rápida que dial up logró convertirse en la modalidad preferida de acceso por parte de los usuarios. En ese contexto, con una red que crecía de manera sostenida, el videojuego Counter Strike se popularizó como pocos entre los argentinos, preferentemente, en los hoy casi extintos cybercafés.
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Virtual Racing: 25 años de neumáticos poligonales

Virtual Racing: 25 años de neumáticos poligonales  

Este mes de agosto se cumplen 25 años del estreno de Virtua Racing. Concebido para ser punta de lanza de la tecnología de gráficos tridimensionales, se ha constituido como una obra de importancia capital dentro de la historia del videojuego. Un buen momento para rendirle nuestro particular homenaje.
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Top 10 fracasos más sorprendentes de la historia de los videojuegos

Si bien los videojuegos nos han dado grandes obras maestras y se ha llegado a conseguir el estatus de “arte”, hay algunas ovejas negras en esta industria. Ha habido muchos fracasos y prácticamente fraudes en la industria del videojuego. Vamos a hacer un repaso a los grandes fiascos, que aunque en este artículo nos centremos en los videojuegos, hay muchos otros desastres que nos vamos a ...
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¡Remakes Extravaganza! : Parte 1 (#-E)

... se me ha ocurrido recorrer los 55 Gigas de remakes de mi disco duro y elegir los mejores, que son muchos. Antes de que echéis en falta algún remake, os diré las pautas que he seguido para elegir los juegos. 1- El remake debe aportar o mejorar algo al original 2- Los juegos tienen que funcionar de Windows 7 en adelante (sin necesidad de DOSBox) 3- He dado preferencia a los juegos completos, aunque hay algunas demos que merecen estar en el artículo
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La ‘generación FIFA’ no va al estadio

Videojuegos, blogs, selfis, Instagram y otras redes sociales han patrimonializado el ocio de los adolescentes. El fútbol ya no es el pasatiempo por excelencia
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menéame