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El fallo informático que puso en jaque a Kaspárov

Una pena que no explique qué es lo que hace que la máquina sea incapaz de elegir un movimiento de entre todos los posibles y mueva aleatoriamente. Supongo que no encontrar una partida o posición similar en su base de datos a la que consultar.
#1 Mala suposición, como si las máquinas solo pudieran evaluar posiciones que encuentren en sus bases de datos :palm: Supongo que cuando todas las jugadas son perdedoras no le enseñaron a elegir la que pierde en más movimientos.
#1 Hasta donde se, la máquina asigna puntuaciones a cada jugada, y escoge la de mayor puntuación. Supongo que el problema era que había varias jugadas con la misma puntuación, y en ese caso escoge al azar una de ellas.
#5 Una respuesta que parece no venir desde la atalaya de la todología :-D ¡Gracias, mil gracias!

menéame